等速圓周運動

細繩拉著小球在光滑水平桌面上繞圓心轉動(俯視圖)。調整半徑、週期或速率與質量,觀察速度與向心加速度向量、x 與 y 投影畫出的餘弦與正弦曲線,再剪斷繩子,看看小球往哪裡飛。

試試看:按「剪斷繩子」,看小球是沿紅色速度箭頭飛出,還是往外飛?

圓周軌道 速度 v(切線方向) 向心加速度 a 合力(向心力)F x 投影 y 投影

俯視圖,小球逆時針轉動,θ 由 +x 軸量起。箭頭依固定比例畫在座標格上:速度每 1 m/s 畫 0.3 m、加速度每 1 m/s2 畫 0.1 m、力每 1 N 畫 0.2 m;太長畫不下的箭頭會截短並標「≈」。

背後的物理

等速圓周運動的物體以固定的速率繞半徑 \(r\) 的圓轉動,轉一圈的時間是週期 \(T\)。每秒掃過的角度稱為角速度 \(\omega\):

\[ \theta = \omega t, \qquad \omega = \frac{2\pi}{T} = 2\pi f, \qquad v = \frac{2\pi r}{T} = r\omega \]

速率固定,但速度的方向一直在改變(永遠沿著切線),所以速度在變、一定有加速度。把位置寫成向量再對時間微分:

\[ \vec{r} = r(\cos\omega t,\ \sin\omega t), \qquad \vec{v} = r\omega(-\sin\omega t,\ \cos\omega t), \qquad \vec{a} = -\omega^{2} r(\cos\omega t,\ \sin\omega t) = -\omega^{2}\vec{r} \]

所以加速度永遠指向圓心(向心加速度),與速度垂直,大小固定:

\[ a = \frac{v^{2}}{r} = \omega^{2} r = \frac{4\pi^{2} r}{T^{2}} \]

由牛頓第二定律,合力也一定指向圓心。「向心力」不是一種新的力,而是讓物體維持圓周運動的合力的名稱。這裡小球在光滑水平桌面上,重力與正向力抵消,合力就是繩子的張力:

\[ F_{\text{net}} = m a = \frac{m v^{2}}{r} = m\omega^{2} r \]

力永遠和速度垂直,不作功,所以動能 \(\tfrac12 m v^2\) 保持不變。

投影是簡諧運動

小球在兩個座標軸上的「影子」沿直線來回運動,位置是時間的餘弦與正弦函數,振幅為 \(r\)、週期同為 \(T\),各自滿足簡諧運動的方程式:

\[ x = r\cos\omega t, \qquad y = r\sin\omega t, \qquad a_x = -\omega^{2} x, \qquad a_y = -\omega^{2} y \]

剪斷繩子

繩子一剪斷,合力為零。由牛頓第一定律,小球保持剪斷瞬間的速度,沿切線以等速 \(v\) 做直線運動,不會沿半徑向外飛。剪斷瞬間位置與速度垂直,所以經過時間 \(\tau\) 後與圓心的距離為

\[ d = \sqrt{r^{2} + v^{2}\tau^{2}} \]

觀察重點

模擬方法

參考資料