背後的物理
力矩與力臂
力讓物體繞轉軸轉動的效果用力矩表示:力的大小乘以力臂,也就是轉軸到力的作用線的垂直距離。重力鉛直向下,所以它的力臂是與支點的水平距離,不是沿著傾斜木板量的距離。本實驗以逆時針力矩為正:
\[ \tau = rF\sin\phi = F\,d_{\perp}, \qquad \tau_i = -m_i g\,(x_i - p)\cos\theta \]
吊在板下的砝碼經由繩子把掛鉤鉛直往下拉,作用線和放在板上同一格的砝碼相同,力矩也相同。
靜力平衡的條件
剛體要保持靜止,合力與(對任一點的)合力矩都必須為零。對蹺蹺板而言,第二個條件就是槓桿原理,第一個條件決定支點的力:
\[ \sum \vec F = 0, \qquad \sum \tau = 0 \;\Rightarrow\; \sum_{\text{左}} m_i g\,d_i = \sum_{\text{右}} m_j g\,d_j, \qquad N + F_{\text{秤}} = W_{\text{總}} \]
木板本身的重量作用在中心(\(x = L/2\))。支點不在中心時,木板自己就有力矩 \(-Mg(L/2 - p)\):所以只用一個砝碼也能讓這種「不對稱」的配置平衡,也能反過來用槓桿秤出木板的質量。換個說法:整個系統的重心在支點正上方時,木板就平衡:
\[ x_{\text{cm}} = \frac{M\,\frac{L}{2} + \sum m_i x_i}{M + \sum m_i} = p \quad\Longleftrightarrow\quad \sum \tau = 0 \]
彈簧秤只能往上拉。在離支點 \(s_k\) 的地方要讓木板保持水平,讀數必須是 \(F = -\sum\tau / s_k\);離支點越遠,需要的力越小(槓桿省力但不省功)。
不平衡時:轉動
放開之後,木板依轉動的牛頓第二定律繞支點轉動。轉動慣量 \(I\) 只由質量對轉軸的分布決定,與木板轉得多快無關:
\[ I\alpha = \sum\tau, \qquad I = M\!\left(\frac{L^2}{12} + \Big(\frac{L}{2} - p\Big)^{2}\right) + \sum m_i (x_i - p)^2 \]
淨力矩小而 \(I\) 大(重物離支點遠)時,木板慢慢傾斜;淨力矩大而 \(I\) 小時,板端重重撞向地面。轉動中重心在加速,所以支點的力不等於總重。
靠牆的梯子
梯子受五個力:梯子與人的重量、地面的正向力 \(N_{\text{地}}\) 與摩擦力 \(f_{\text{地}}\)、牆的正向力 \(N_{\text{牆}}\),以及(牆粗糙時)牆的摩擦力 \(f_{\text{牆}}\)。對梯子底端取力矩,地面的兩個力就消失了:
\[ f_{\text{地}} = N_{\text{牆}}, \qquad N_{\text{地}} + f_{\text{牆}} = W, \qquad N_{\text{牆}}\,L\sin\theta + f_{\text{牆}}\,L\cos\theta = \Big(W_{\text{梯}}\tfrac{L}{2} + W_{\text{人}}\,d\Big)\cos\theta \]
牆光滑時 \(f_{\text{牆}} = 0\):地面要提供 \(f = (W_{\text{梯}}/2 + W_{\text{人}}\,d/L)\cot\theta\),但最多只能提供 \(\mu_s W\)。所以梯子的角度至少要達到臨界角才不會滑:
\[ \tan\theta_c = \frac{m_{\text{梯}}/2 + m_{\text{人}}\,d/L}{\mu_s\,(m_{\text{梯}} + m_{\text{人}})} \;\xrightarrow{\text{沒有人}}\; \tan\theta_c = \frac{1}{2\mu_s} \]
分子隨 \(d\) 變大:人爬得越高,梯子就要放得越陡。牆也有摩擦時,臨界角變成 \(\tan\theta_c = \tau_w(1 + \mu_s\mu_w)/(\mu_s W) - \mu_w\),其中 \(\tau_w = W_{\text{梯}}/2 + W_{\text{人}}\,d/L\);沒有人時為 \(\tan\theta_c = (1 - \mu_s\mu_w)/(2\mu_s)\)。
觀察重點
- 槓桿原理:支點在中央,左邊 0.5 m 放 5 kg、右邊 1.25 m 放 2 kg,兩邊力矩大小相等、方向相反,放開後木板保持水平。
- 吊著和放著一樣:把砝碼從板上某一格移到同一格下方的掛鉤,力矩不變。
- 秤木板:不放物體、把支點移離中央,找出單一砝碼放在哪裡能讓它平衡,就能由 \(M = m\,(p - x)/(L/2 - p)\) 算出木板質量。
- 支點的力:平衡時 \(N\) 等於總重。放開不平衡的木板,看轉動中的 \(N\) 比總重小。
- 慢慢轉或很快轉:同樣小的不平衡,把重的人放在兩端(\(I\) 大),木板傾斜得慢很多。
- 梯子:沒有人、牆光滑時,一點一點降低角度直到梯子滑倒,和 \(\tan\theta_c = 1/(2\mu_s)\) 比較。再讓人往上爬:爬到某個高度時,需要的摩擦力超過 \(\mu_s N\),梯子就滑倒。
模擬方法
- 薄板近似:忽略木板與物體的厚度,每個重量都作用在板子中心線的該格點上;吊掛的砝碼作用在掛鉤上,繩子保持鉛直。位置與力臂依比例,物體大小只是示意。\(g = 9.80665\ \mathrm{m/s^2}\)(標準重力加速度)。
- 平衡(\(\sum\tau = 0\)、支點的力、彈簧秤讀數、梯子的力與臨界角)都用解析公式精確計算。
- 放開後,用四階龍格–庫塔法(每步不超過 0.5 ms)積分 \(\theta'' = -(g S/I)\cos\theta\)(\(S\) 為質量對支點的一次矩),能量 \(\tfrac12 I\omega^2 + gS\sin\theta\) 的漂移小於百億分之一。板端碰地、吊掛砝碼碰到地面、彈簧秤拉緊的時刻用二分法找出。
- 板端碰地時立即停住。吊掛的砝碼碰到地面就停在地上(繩子變鬆),再被提起時對支點的角動量守恆。彈簧秤由手拿著,掛鉤固定在木板水平時的高度。
- 梯子滑倒(簡化):兩端先保持接觸,動摩擦係數取與靜摩擦係數相同;牆的正向力降到零時頂端離開牆面,之後底端滑到停下,梯子再繞底端倒下。
參考資料